Goliath

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Description des compétences :

ANIMAL

La figurine gagne un bonus de +2" à son déplacement de base. Lorsqu'elle est en Mouvement, elle peut ignorer les obstacles mesurant jusqu'à 2" de haut, mais elle ne peut pas escalader ou sauter. Si cette figurine subit l'Effet Feu (Fire), elle doit effectuer un test de Volonté (qui ne peut être relancé) au début de la phase de Décompte (avant la résolution de l'Effet). Si le test échoue, la figurine ne peut pas se mouvoir au round suivant.

 

Carry

Prochainement

 

CLAWS / GRIFFES

Les attaques en combat rapproché sans arme de cette figurine infligent (★) Dommages.

 

FLY (1MC+1SC) (VOL)

Une fois par round, durant son activation, la figurine ajoute 8" à son mouvement de base et peut bouger dans n'importe quelle direction (y compris verticalement). La figurine peut se

déplacer au-dessus des autres figurines, des obstacles et des Terrains difficiles sans pénalité. Lorsque la figurine Chute, réduisez d'un cran les Dommages reçus.

 

HUGE / ÉNORME

Ces figurines, bien plus grandes que les humains standards, suivent les règles spéciales suivantes :

• Une figurine Énorme a un socle de 60mm.

• Son mouvement de base augmente de +3".

• Une figurine Énorme ne peut pas être Poussée, Agrippée ou Renversée en combat rapproché, excepté par des figurines ayant le Trait Imposant (Large) ou Énorme.

• Une figurine Énorme subit un malus de -2 sur ses tests de Ping !

• Une figurine Énorme gagne l'attaque spéciale Charge et peut relancer ses tests d'Endurance.

 

 

CHARGE (1MC+1SC) / CHARGE

 

Cette attaque spéciale doit être activée avant le mouvement de la figurine. Celle-ci doit effectuer son déplacement en ligne droite ; elle peut traverser les autres figurines dont le socle est de dimension égale ou inférieure, mais pas finir son mouvement dans une autre figurine. Toutes les figurines traversées ou touchées pendant le déplacement subissent une touche automatique en combat rapprochée (blocable), infligeant des Dommages (★★) avec la Force de la figurine effectuant la Charge. À l'issue de son déplacement, la figurine peut attaquer normalement.

 

MEET GOLIATH!

Prochainement

 

TOUGH SKIN / PEAU ÉPAISSE

Les tests de Dommages contre cette figurine subissent une pénalité de -1.